2020年05月25日

【終了】突発!Kodi ZR 改 in OranPark


鯖オープン10分前という滅茶苦茶な鯖立て。配信でも気づくのが遅れたとのコメントを頂きましたが、今回は本当に鯖機の調子を見るのがメインだったのでご容赦下さい。OranParkは久しぶりの開催でした。以前はrF1時代に使っていたModをそのまま移植されたものだったとのことですが、今回はレーザースキャンのデータはそのままに新たに作り直されているとのこと。コースにはまだまだ改善点はあるようにも思われましたが、今回のようなスプリントレースなら十分に楽しめるものになっていました。やっぱりいいですね、オランパーク。狭いですけど攻め甲斐もあって、小さい車はもちろん、V8SCのような大型GTでも楽しめるのも魅力の一つです。そして、今回もう一個試したのがkodi改。こちらも久々に試してみたのですが、コースのうねりに足回りがついてこれない問題が発覚しました。前回のテストからはかなり変更を加えたつもりでしたが、まだまだ完成までには先は長そうです。ただ、今回はちょっと急過ぎる鯖立て&癖のあるModの組み合わせだったので、両方とも良くわからないままに終わってしまいました。近いうちにまた、遊んでみましょう。


posted by yashima at 18:00 | Comment(0) | 鯖立て | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2020年05月24日

Tanima GT3 Challenge 2020 Rd.3 Nurburgring 2.4Hr 開催のご案内

GTTITLE4.png
ニュルブルクリンク2.4Hrです。今回は長時間耐久となるため、5月29日金曜日21時より開催いたします。また、水曜日に夜間走行、木曜日に全日フリー走行鯖があります。よろしければご活用下さい。

・レギュレーション
テクニカルピットストップ(毎PITタイヤ4本交換義務)、及びジョーカーストップ(レース中2回、タイヤ無交換可)があります。レギュレーションの詳細はTGTC公式サイトでご確認ください。

※コネロスラグ防止の為、UPGRADESはこのように設定してください。
gt3.jpg
GT3 Challenge Pack:Position lightsON
GT3 Pack:Headlights Endurance、Position lightsON
こちらのzipファイルをDLして中のUserDataフォルダをコピペすると、鯖ログイン時にアップグレードを自動的に切替えてくれます。上記UPGRADES画面の操作は不要になりますので、よかったら導入してみてください。

・予選用ショートカット
GRAB_3451.png
プラクティス〜予選では最終コーナーのパイロンのイン側を通過してアタックができます。2周連続でショートカットすると、そのままタイムが計測されてしまいますのでご注意下さい。また、レース中もこのショートカットが使用できてしまうことが判明しておりますので、レースでは絶対に使用しないで下さい。万一、ショートカットにより周回数が増えた場合(故意/過失問わず)、レース結果から増周回数分を減算した上でペナルティタイム(増周回数x2分)を加算します。予選の場合は車両を変えればタイムが消えるので、慌てずに再ログインしてアタックし直して下さい。ショートカットタイムが消えなかった場合、最後尾スタートとなります。

※ピットリミッターライン
pitline.png
ピットリミッターラインは、ピットロード進入にあるシケイン手前の白線(一番手前)になります。ピットからはかなり離れていますのでご注意下さい。

※スタート位置
GRAB_2145.jpg
ニュルは1周が長いので、GPコースのバックストレートにある"TÜV Rheinland"看板をスタートラインとします。いつものように2列隊列でGPコースを周回し、PPの方は看板手前100m程度から好きなタイミングで加速してください。後続は隊列を維持、看板までは追い越し禁止です。
GRAB_2146.jpg
リスタートは、全車YOKOHAMA看板(aremberg)を通過するまで有効とします。

・開催概要
日時:2020/5/29 21:00頃
サーバー名:tanima_server
パスワード:ドラクエの名言”パフパフ”の母音4文字
最大参加台数:コースの許容台数
※リンク先にある2つのリンクは同じファイルです。DLは下(mediafire)のほうが早いかもしれません。

・レースセッティング
Weather:RandomWeather Plugin 0.1
(EventDuration:20,RainChance:5,AmbientT:20±5,TrackT:30)
Start:Selfrolling
Flag:Full w/o DQ
Driving aids: AC AI  ※Mod内TCS&ABS使用可
Fuel Usage:x3??調整の可能性あり
Tire Usage:normal
Time Scale:x10
Realroad Time Scale:normal
Mech Failures:off
Damage:30%
Start time:3:00pm
Race Rejoin:1(yes with fresh vehicle)

・タイムスケジュール
予選:50分(アタック終了まで走行可)
WU:10分(10分経過したらスタートします)
決勝:2.4時間(144分)
posted by yashima at 10:00 | Comment(0) | 鯖立て | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2020年05月23日

RandomWeather plugin考察

2020TGTCrd1.jpg
このRandomWeather Pluginは、Palm3r氏によって制作された非常に画期的なプラグインである。2015年当時、それまでは鯖管による手動でしか変更出来ない天候変化だったものが、このプラグインの登場により自動的でランダムな変化を発生させる事ができるようになったことで、よりリアルな、そしてよりリスキーなレースが可能になった。また、鯖管も一人のドライバーとして走る以上、天候変化を事前に把握しているのは不平等かつ面白みに欠けていたため、そういった意味でも非常に重宝するプラグインとなっている。

tanima鯖ではリリース当初から使用させていただいており、最近ではRealWeatherの登場でその使用頻度こそ減ったものの、現在でもTanima GT3 Challengeなどの長時間耐久では、レースを盛り上げるのに大活躍してくれているプラグインである。

インストール及び使用方法は簡単そのもの。S397フォーラムにアップされているzipファイルを展開し、各フォルダをそのままrF2のフォルダにコピペするだけで済む。あとはゲーム内のOPTIONにあるPlugin/DifficultyでRandomweather.dllをONにするか、CustomPluginVariables.JSONでRandomWeatherの"Enabled"を1に書き換えておけば、シングルプレイでもサーバーでもコースイン時に自動的に動作を始めてくれる。

動作の設定には、Pluginsフォルダ内にあるRandomWeather.iniを使用する。使い方に関しても、iniファイル内に分かりやすく解説されているため、英語が苦手な方でも翻訳サイトにコピペすれば問題はないと思われる。

ただし、このプラグインはPalm3r氏が制作されてから既に5年が経過しており、その間にrF2側のアップデートで変更された天候計算と噛み合わない部分が出てきているものと推測される。よって、この記事では基本的な使い方の説明に加え、Build1118(2020年5月現在)でのプラグイン使用状況について、tanima鯖管が分かっている範囲でご説明したい。

※以下の記事にはyashimaの経験則、推測、そして多分なる勘違いが混在している。間違いのある場合は遠慮なくご指摘願いたい。

続きを読む
posted by yashima at 00:00 | Comment(0) | MOD Plugin | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

【終了】GT3 in Nürburgring テストレース 開催のご案内


GRAB_3460.jpg
今週は来週金曜日に予定しているTanima GT3 Challenge Nurbrugring2.4Hrのテストテストレースを開催してみました。今年はニュルも含めて全てが有料Modになるというtanima鯖でも初の試みでしたが、このテストには23台ものご参加を頂きました。参加者の皆さん、ありがとうございました。

GRAB_3454.jpg
今回のレースでは、S397DLCのニュルブルクリンク用に作られた予選用ショートカットパッチを使用してみました。鯖管が事前に心配していたようなバグや雪崩落ちなどは発生せず、レース自体はほぼ正常に終了することが出来ました。しかし、決勝になってもセクターラインがそのまま残っており、ラップがカウントされることが確認されましたので、この辺は参加者の皆さんに気をつけてもらうしかなさそうです。

GRAB_3464.jpg
ただ、それ以上に今回の問題は描画の重さ。鯖管は、他のコースではいつもほぼフル設定で問題なく走れていたのですが、今回だけはスタート前からFPSが20を下回ることがあるなど、ヒート1はほぼ全ラップに渡って紙芝居状態。ヒート2では一度サーバーを離れて描画を落とし、それでもレース中はFPS50前後を確保するのがやっとという有様でした。どうやらこのニュルに限ってはメモリをかなり消費するらしく、現在の鯖管PCの環境(メモリ16GB)では配信しながらだとギリギリの状態だったようです。こればかりはメモリを増やすか描画を落とすか、どちらかを選択するしかなさそうですね。

GRAB_3465.jpg
それでも、今回のレースは1ヒート2周のスプリントレースとあって、各所で素晴らしい接近戦バトルが繰り広げられました。そして、来週の2.4Hrでは燃費やタイヤなど、他車とのバトル以外にも沢山戦わなければならない相手がいるレースになります。参加を予定されているドライバーさんは、来週に予定している夜間テスト鯖等にもぜひご参加いただき、しっかりと準備をして頂けると幸いです。

GRAB_3459.jpg
優勝は、ヒート1では最終セクターでの三つ巴を制し、ヒート2では最後のストレートで逆転優勝を果たしたsatorukoさんでした。おめでとうございます^^


鯖管配信録画です。最後はPCが負荷に耐えられず電源が落ちてしまいました。お暇なときにどうぞ。

来週のTanima GT3 Challenge Rd.3 Nurburgring 2.4Hrは、5月29日金曜日、21時予選開始となっております。また、水曜日、木曜日には夜間も含めたフリー走行テストを行う予定になっております。詳細につきましては後日お知らせいたしますが、夜や雨天時の描画設定の確認やJOINテストにお使い頂ければと思います。

レースご参加、バトル、ありがとうございました。
また次回もよろしくお願いします。


続きを読む
posted by yashima at 00:00 | Comment(0) | 鯖立て | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2020年05月17日

【終了】STGT Rd.2 富士 80分 再開催のご案内

リザルト(決定)
レースレポート
STGT.png
ポイントランキング、ウェイトハンデ等、詳細はこちらの公式サイトをご覧ください。


鯖管配信録画です。お暇なときにどうぞ。

レースご参加、バトル、ありがとうございました。
また次回もよろしくお願いします。
続きを読む
posted by yashima at 00:00 | Comment(0) | 鯖立て | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする